《悟空》获国际社会积极响应-新华社

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2023年8月23日,在德国科隆国际游戏展上,人们在游戏科学公司的展位上试用《黑神话:悟空》。新华社/张帆

《黑神话:悟空》的成功标志着中国电子游戏在全球舞台上迈入了新时代,展现了中国高预算、文化底蕴丰富的游戏吸引全球观众的潜力。

新华社北京8月22日电(记者陈聪)深受中国文化底蕴的电子游戏《黑神话:悟空》22日正式发布,得到了国际社会的积极反响。

日经亚洲周二援引东洋证券高级分析师安田秀树的话说,《黑神话:悟空》是“中国第一款为游戏机开发的完整游戏”。

路透社周三报道称,“《黑神话:悟空》发布一天后,周三在大型网络游戏平台 Steam 上的同时在线玩家数量就达到 220 万”。

据数据追踪机构 SteamDB 称,这款视频游戏的灵感来自中国古代传说《西游记》,其受欢迎程度超过了其他备受追捧的单人游戏,如《赛博朋克 2077》和《Elden Ring》。

路透社援引花旗银行的数据称,该游戏的预售于 6 月份开始,截至周二发布时,预售额已达到 4 亿元人民币(5600 万美元)。

受访者提供的这张未注明日期的图片展示了孙悟空,他是全球科幻小说中最具代表性的人物之一,出自中国电子游戏《黑神话:悟空》。(新华社)

瑞银董事总经理 Vey-Sern Ling 向彭博社表示:“中国监管机构可能也会受到鼓励,并加大对此类游戏出口的支持。”

《印度时报》周二报道称,这款新发布的游戏引起了游戏界的轰动,在发布当天就打破了纪录。

报告称:“这一早期成功凸显了该游戏的广泛吸引力以及自 2020 年首次发布以来人们的期待。”

“总而言之,《黑神话:悟空》的成功标志着中国电子游戏在全球舞台上迈入新时代,展现了中国高预算、文化底蕴丰富的游戏吸引全球观众的潜力,”该报补充道。

彭博社援引 Niko Partners 高级分析师 Daniel Ahmad 的话称:“该游戏的成功表明中国游戏开发商拥有 AAA 游戏的高端开发能力,并能在世界舞台上与西方工作室竞争。”■

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